JEP 433:switch 模式匹配(第四预览版)
总结
通过为 switch
表达式和语句添加模式匹配来增强 Java 编程语言。将模式匹配扩展到 switch
可以使一个表达式根据多个模式进行测试,每个模式都有特定的操作,从而能够简洁且安全地表达以数据为导向的复杂查询。这是一个 预览语言功能。
历史
自第三个预览版以来的主要变化包括:
-
如果在运行时没有适用的
switch
标签,对enum
类进行详尽的switch
(即switch
表达式或模式switch
语句)现在会抛出MatchException
而不是IncompatibleClassChangeError
。 -
switch
标签的语法更简单了。 -
在
switch
表达式和语句中,现在支持泛型记录模式的类型参数推断,其他支持模式的结构也同样支持。
目标
-
通过允许在
case
标签中出现模式,扩展switch
表达式和语句的表现力与适用性。 -
在需要时,允许放宽
switch
历史上的对空值的严格限制。 -
通过要求模式
switch
语句覆盖所有可能的输入值,提高switch
语句的安全性。 -
确保所有现有的
switch
表达式和语句继续编译且无需更改,并以相同的语义执行。
动机
在 Java 16 中,JEP 394 对 instanceof
运算符进行了扩展,使其能够接受一个类型模式并执行模式匹配。这一适度的扩展简化了常见的 instanceof
-然后-强制转换的习惯用法,使其更加简洁且不易出错:
// Old code
if (obj instanceof String) {
String s = (String)obj;
... use s ...
}
// New code
if (obj instanceof String s) {
... use s ...
}
我们经常需要将一个变量(例如 obj
)与多个选项进行比较。Java 通过 switch
语句支持多路比较,并且从 Java 14 开始支持 switch
表达式(JEP 361),但遗憾的是,switch
的功能非常有限。你只能对少数几种类型的值进行切换 —— 整型基本类型(不包括 long
)、它们对应的包装类形式、enum
类型以及 String
—— 并且只能针对常量进行精确相等性测试。我们可能希望使用模式来针对多种可能性测试同一个变量,并在每种情况下采取特定的操作,但由于现有的 switch
不支持这一点,最终我们只能使用一连串的 if...else
测试,例如:
static String formatter(Object obj) {
String formatted = "unknown";
if (obj instanceof Integer i) {
formatted = String.format("int %d", i);
} else if (obj instanceof Long l) {
formatted = String.format("long %d", l);
} else if (obj instanceof Double d) {
formatted = String.format("double %f", d);
} else if (obj instanceof String s) {
formatted = String.format("String %s", s);
}
return formatted;
}
这段代码受益于使用了模式 instanceof
表达式,但远非完美。首先,也是最重要的一点,这种方法隐藏了编码错误,因为我们使用了一个过于通用的控制结构。我们的意图是在 if...else
链的每个分支中为 formatted
赋值,但没有任何机制能够让编译器识别并验证这一不变量。如果某些代码块(可能是很少执行的块)没有对 formatted
进行赋值,就会产生一个 bug。(将 formatted
声明为一个空白局部变量至少可以让编译器的确定性赋值分析参与进来,但开发者并不总是这样写声明。)此外,上述代码无法优化;即使底层问题通常是 O(1) 的复杂度,在缺乏编译器优化的情况下,它的时间复杂度仍将是 O(n)。
但是 switch
非常适合用于模式匹配!如果我们将 switch
语句和表达式扩展到适用于任何类型,并允许 case
标签使用模式而不仅仅是常量,那么我们可以更清晰、更可靠地重写上面的代码:
static String formatterPatternSwitch(Object obj) {
return switch (obj) {
case Integer i -> String.format("int %d", i);
case Long l -> String.format("long %d", l);
case Double d -> String.format("double %f", d);
case String s -> String.format("String %s", s);
default -> obj.toString();
};
}
这个 switch
的语义很明确:如果选择器表达式 obj
的值与模式匹配,那么带有该模式的 case
标签就适用。(为了简洁起见,我们展示了一个 switch
表达式,但也可以展示一个 switch
语句;包括 case
标签在内的 switch 块保持不变。)
这段代码的意图更清晰,因为我们使用了正确的控制结构:我们说的是,“参数 obj
最多匹配下列条件之一,找出它并计算对应的分支。” 作为额外的好处,它更容易优化;在这种情况下,我们更有可能以 O(1) 的时间执行调度。
开关与空值
传统上,如果选择器表达式计算结果为 null
,switch
语句和表达式会抛出 NullPointerException
,因此必须在 switch
外部测试 null
:
static void testFooBar(String s) {
if (s == null) {
System.out.println("Oops!");
return;
}
switch (s) {
case "Foo", "Bar" -> System.out.println("Great");
default -> System.out.println("Ok");
}
}
当 switch
仅支持少数引用类型时,这是合理的。然而,如果 switch
允许选择器表达式为任意类型,并且 case
标签可以具有类型模式,那么单独的 null
检查就显得像是一个武断的区别,还会引发不必要的模板代码和出错机会。通过允许新的 null
case 标签,将 null
检查集成到 switch
中会更好:
static void testFooBar(String s) {
switch (s) {
case null -> System.out.println("Oops");
case "Foo", "Bar" -> System.out.println("Great");
default -> System.out.println("Ok");
}
}
当选择器表达式的值为 null
时,switch
的行为始终由其 case
标签决定。如果有 case null
,switch
将执行与该标签关联的代码;如果没有 case null
,switch
将抛出 NullPointerException
,与之前的行为一致。(为了与当前 switch
的语义保持向后兼容,default
标签不会匹配 null
选择器。)
案例提炼
在 switch
中对模式进行试验表明,通常需要细化由模式标签体现的测试条件。例如,考虑以下对 Shape
值进行切换的代码:
class Shape {}
class Rectangle extends Shape {}
class Triangle extends Shape { int calculateArea() { ... } }
static void testTriangle(Shape s) {
switch (s) {
case null:
break;
case Triangle t:
if (t.calculateArea() > 100) {
System.out.println("Large triangle");
break;
}
default:
System.out.println("A shape, possibly a small triangle");
}
}
这段代码的意图是为大三角形(面积超过 100 的那些)提供一个特殊处理情况,并为其他所有情况(包括小三角形)提供一个默认处理情况。然而,我们无法用单一模式直接表达这一点。首先,我们必须编写一个匹配所有三角形的 case
标签,然后将对三角形面积的测试放在相应的语句组中,这显得有些不太直观。接着,当三角形的面积小于 100 时,我们不得不使用贯穿(fall-through)来获得正确的行为。(注意 break
语句在 if
块中的谨慎放置。)
这里的问题在于,使用单一模式来区分不同情况无法扩展到单一条件之外 —— 我们需要某种方式来表达对模式的细化。因此,我们允许在 switch
块中使用 when
子句为模式 case
标签指定保护条件,例如,case Triangle t when t.calculateArea() > 100
。我们将这样的 case
标签称为带保护的 case
标签,并将布尔表达式称为保护条件。
通过这种方法,我们可以重新审视 testTriangle
代码,以直接表达大三角形的特殊情况。这样就消除了在 switch
语句中使用贯穿(fall-through),从而意味着我们可以享受简洁的箭头风格(->
)规则:
static void testTriangle(Shape s) {
switch (s) {
case null ->
{ break; }
case Triangle t
when t.calculateArea() > 100 ->
System.out.println("Large triangle");
default ->
System.out.println("A shape, possibly a small triangle");
}
}
如果 s
的值匹配模式 Triangle t
,并且随后保护条件 t.calculateArea() > 100
的计算结果为 true
,则采用第二个子句。(保护条件能够使用 case
标签中模式声明的任何模式变量。)
使用 switch
可以在应用程序需求变更时轻松理解和修改 case 标签。例如,我们可能希望将三角形从默认路径中分离出来;这可以通过使用两个 case 子句来实现,一个带有 guard,另一个不带:
static void testTriangle(Shape s) {
switch (s) {
case null ->
{ break; }
case Triangle t
when t.calculateArea() > 100 ->
System.out.println("Large triangle");
case Triangle t ->
System.out.println("Small triangle");
default ->
System.out.println("Non-triangle");
}
}
描述
我们通过三种方式增强了 switch
语句和表达式:
-
扩展
case
标签以包含模式和null
,而不仅仅是常量, -
拓宽允许用于
switch
语句和switch
表达式的选择器表达式的类型范围,并且 -
允许在
case
标签后添加可选的when
子句。
为了方便起见,我们还引入了带括号的模式。
switch 标签中的模式
我们修改了 switch 块中 switch 标签的语法,具体如下(请参阅 JLS §14.11.1):
SwitchLabel:
case CaseConstant { , CaseConstant }
case null [, default]
case Pattern
default
主要的增强功能是引入了一种新的 case
标签,即 case p
,其中 p
是一个模式。switch
的本质保持不变:选择器表达式的值会与 switch 标签进行比较,选择其中一个标签,并执行或计算与该标签关联的代码。现在的区别在于,对于带有模式的 case
标签,所选标签由模式匹配的结果决定,而不是通过相等性测试。例如,在以下代码中,obj
的值与模式 Long l
匹配,并且与标签 case Long l
关联的表达式会被求值:
Object obj = 123L;
String formatted = switch (obj) {
case Integer i -> String.format("int %d", i);
case Long l -> String.format("long %d", l);
case Double d -> String.format("double %f", d);
case String s -> String.format("String %s", s);
default -> obj.toString();
};
成功匹配模式后,我们通常会进一步测试匹配结果。这可能会导致代码变得冗长,例如:
static void test(Object obj) {
switch (obj) {
case String s:
if (s.length() == 1) { ... }
else { ... }
break;
...
}
}
期望的测试 —— 即 obj
是长度为 1 的 String
—— 不幸地被分割在模式 case
标签和随后的 if
语句之间。
为了解决这个问题,我们通过在模式标签后支持一个可选的保护条件(guard),引入了受保护的模式 case
标签。这允许将上面的代码重写为所有条件逻辑都被提升到 switch 标签中:
static void test(Object obj) {
switch (obj) {
case String s when s.length() == 1 -> ...
case String s -> ...
...
}
}
如果 obj
既是一个 String
且长度为 1,那么第一个子句匹配。如果 obj
是任意长度的 String
,则第二个子句匹配。
只有模式标签可以带有保护条件。例如,编写带有 case
常量和保护条件的标签是无效的;例如,case "Hello" when RandomBooleanExpression()
。
有时我们需要为模式添加括号以提高可读性。因此,我们扩展了模式语言以支持写为 (p)
的带括号的模式,其中 p
是一个模式。带括号的模式 (p)
引入了由子模式 p
引入的模式变量。如果一个值匹配模式 p
,那么它也匹配带括号的模式 (p)
。
在 switch
中支持模式时,需要考虑五个主要的语言设计领域:
- 增强的类型检查
switch
表达式和语句的穷尽性- 模式变量声明的作用域
- 处理
null
- 错误
1. 增强的类型检查
1a. 选择器表达式类型
在 switch
中支持模式匹配意味着我们可以放宽当前对选择器表达式类型的限制。目前,普通 switch
的选择器表达式的类型必须是以下之一:基本整数类型(不包括 long
)、对应的基本类型的包装类(即 Character
、Byte
、Short
或 Integer
)、String
或枚举类型 (enum
)。我们对此进行了扩展,现在要求选择器表达式的类型可以是基本整数类型(不包括 long
)或任何引用类型。
例如,在下面的模式 switch
中,选择器表达式 obj
会与涉及类类型、enum
类型、记录类型和数组类型的类型模式进行匹配,同时还有一个 null
的 case
标签和一个 default
:
record Point(int i, int j) {}
enum Color { RED, GREEN, BLUE; }
static void typeTester(Object obj) {
switch (obj) {
case null -> System.out.println("null");
case String s -> System.out.println("String");
case Color c -> System.out.println("Color: " + c.toString());
case Point p -> System.out.println("Record class: " + p.toString());
case int[] ia -> System.out.println("Array of ints of length" + ia.length);
default -> System.out.println("Something else");
}
}
switch 块中的每个 case
标签必须与选择器表达式兼容。对于带有模式的 case
标签(称为 模式标签),我们使用现有的 表达式与模式的兼容性 概念 (JLS §14.30.1)。
1b. case
标签的主导性
支持模式 case
标签意味着,对于选择器表达式的给定值,现在可能会有多个 case
标签适用(以前最多只有一个 case
标签可以适用)。例如,如果选择器表达式的计算结果为 String
类型,那么 case String s
和 case CharSequence cs
这两个 case
标签都适用。
要解决的第一个问题,是确定在此情况下应适用哪个标签。我们并未尝试复杂最佳匹配方法,而是采用了更简单的语义:选择开关块中适用于某个值的第一个 case
标签。
static void first(Object obj) {
switch (obj) {
case String s ->
System.out.println("A string: " + s);
case CharSequence cs ->
System.out.println("A sequence of length " + cs.length());
default -> {
break;
}
}
}
在本例中,如果 obj
的值是 String
类型,则第一个 case
标签将适用;如果它是 CharSequence
类型但不是 String
类型,则第二个模式标签将适用。
但是,如果交换这两个 case
标签的顺序会发生什么呢?
static void error(Object obj) {
switch (obj) {
case CharSequence cs ->
System.out.println("A sequence of length " + cs.length());
case String s -> // Error - pattern is dominated by previous pattern
System.out.println("A string: " + s);
default -> {
break;
}
}
}
现在,如果 obj
的值是 String
类型,则应用 CharSequence
的 case
标签,因为它在 switch
块中首先出现。从某种意义上说,String
的 case
标签是不可达的,因为没有任何选择器表达式的值会导致它被选中。类比于不可达代码,这被视为程序员的错误,并导致编译时错误。
更准确地说,我们说第一个 case
标签 case CharSequence cs
主导 了第二个 case
标签 case String s
,因为每个匹配模式 String s
的值同样也匹配模式 CharSequence cs
,但反之则不然。这是由于第二个模式的类型 String
是第一个模式的类型 CharSequence
的子类型。
一个未加保护的模式 case
标签主导了一个具有相同模式的受保护模式 case
标签。例如,(未加保护的)模式 case
标签 case String s
主导了受保护的模式 case
标签 case String s when s.length() > 0
,因为每个匹配 case
标签 case String s when s.length() > 0
的值也必须匹配 case
标签 case String s
。
一个带有保护条件的 case
标签仅在其模式支配另一个模式 且 其保护条件为值为 true
的常量表达式时,才会支配另一个(带或不带保护条件的)模式 case
标签。例如,带有保护条件的模式 case
标签 case String s when true
支配模式 case
标签 case String s
。我们不会进一步分析保护表达式以更精确地确定哪些值与模式标签匹配(这是一个通常无法判定的问题)。
模式 case
标签可以支配常量 case
标签。例如,模式 case
标签 case Integer i
支配常量 case
标签 case 42
,并且当 A
是枚举类类型 E
的成员时,模式 case
标签 case E e
支配常量 case
标签 case A
。如果相同的模式 case
标签在没有保护条件的情况下支配常量 case
标签,那么带保护条件的模式 case
标签也支配该常量 case
标签。换句话说,我们不检查保护条件,因为这在一般情况下是不可判定的。例如,正如预期的那样,模式 case
标签 case String s when s.length() > 1
支配常量 case
标签 case "hello"
;但 case Integer i when i != 0
支配 case
标签 case 0
。
所有这些都表明 case
标签应该有一个简单、可预测且易读的顺序:常量 case
标签应出现在带保护模式的 case
标签之前,而带保护模式的 case
标签应出现在不带保护模式的 case
标签之前:
Integer i = ...
switch (i) {
case -1, 1 -> ... // Special cases
case Integer i when i > 0 -> ... // Positive integer cases
case Integer i -> ... // All the remaining integers
}
编译器会检查所有的 case
标签。如果在同一个 switch
块中,某个 case
标签被其前面的 case
标签所支配(即覆盖),这将导致编译时错误。这种支配要求确保了,如果一个 switch
块仅包含类型模式的 case
标签,则它们会按照子类型顺序出现。
(支配的概念类似于 try
语句中对 catch
子句的条件要求,即如果捕获异常类 E
的 catch
子句前面存在一个能够捕获 E
或 E
的超类的 catch
子句,则会引发错误(参见 JLS §11.2.3)。从逻辑上讲,前面的 catch
子句支配了后面的 catch
子句。)
如果 switch
表达式或 switch
语句的 switch 块中存在多个匹配所有情况的 switch 标签,这同样会导致编译时错误。匹配所有情况的标签包括 default
和模式 case
标签,其中模式无条件地匹配选择器表达式。例如,类型模式 String s
会无条件地匹配类型为 String
的选择器表达式,而类型模式 Object o
则会无条件地匹配任何引用类型的选择器表达式。
1c. 记录模式中的类型参数推断
如果记录模式命名了一个泛型记录类但未给出类型参数(即,记录模式使用了原始类型),那么类型参数将始终被推断出来。例如:
record MyPair<S,T>(S fst, T snd){};
static void recordInference(MyPair<String, Integer> pair){
switch (pair) {
case MyPair(var f, var s) ->
... // Inferred record Pattern MyPair<String,Integer>(var f, var s)
...
}
}
在所有支持模式的构造中,都支持对记录模式的类型参数进行推断:switch
语句和表达式、instanceof
表达式以及增强的 for
语句。
2. switch
表达式和语句的完备性
switch
表达式要求在 switch
块中处理选择器表达式的所有可能值;换句话说,它必须是穷尽的。这保证了 switch
表达式成功求值后总会产生一个值。对于普通的 switch
表达式,这是通过对 switch
块的一组相当直接的额外条件来强制执行的。
对于模式 switch
表达式和语句,我们通过定义一个 switch 块中 switch 标签的 类型覆盖 概念来实现这一点。然后将 switch 块中所有 switch 标签的类型覆盖合并起来,以确定 switch 块是否穷尽了选择器表达式的所有可能性。
考虑以下(错误的)模式 switch
表达式:
static int coverage(Object obj) {
return switch (obj) { // Error - not exhaustive
case String s -> s.length();
};
}
该 switch
块只有一个 switch
标签,即 case String s
。这将匹配任何类型为 String
子类型的 obj
值。因此,我们说这个 switch
标签的类型覆盖范围是 String
的所有子类型。此模式 switch
表达式并非详尽无遗,因为其 switch
块的类型覆盖范围(String
的所有子类型)并不包括选择器表达式的类型(Object
)。
考虑这个(仍然错误的)例子:
static int coverage(Object obj) {
return switch (obj) { // Error - still not exhaustive
case String s -> s.length();
case Integer i -> i;
};
}
此 switch
块的类型覆盖范围是其两个 switch
标签覆盖范围的并集。换句话说,类型覆盖范围包括 String
的所有子类型集合和 Integer
的所有子类型集合。但是,再次强调,类型覆盖范围仍然不包括选择器表达式的类型,因此这种模式的 switch
表达式也不是穷尽的,并会导致编译时错误。
default
标签的类型覆盖了所有类型,所以这个例子(终于!)是合法的:
static int coverage(Object obj) {
return switch (obj) {
case String s -> s.length();
case Integer i -> i;
default -> 0;
};
}
如果选择器表达式的类型是一个密封类(JEP 409),那么类型覆盖检查可以考虑密封类的 permits
子句,以确定 switch
块是否详尽无遗。这有时可以消除对 default
子句的需求。请看以下示例,其中有一个 sealed
接口 S
,它允许三个子类 A
、B
和 C
:
sealed interface S permits A, B, C {}
final class A implements S {}
final class B implements S {}
record C(int i) implements S {} // Implicitly final
static int testSealedExhaustive(S s) {
return switch (s) {
case A a -> 1;
case B b -> 2;
case C c -> 3;
};
}
编译器可以确定 switch
块的类型覆盖范围为类型 A
、B
和 C
。由于选择器表达式的类型 S
是一个密封接口,其允许的子类正好是 A
、B
和 C
,因此这个 switch
块是穷尽的。结果就是,不需要 default
标签。
当允许的直接子类仅实现(泛型)sealed
超类的特定参数化时,需要一些额外的注意。例如:
sealed interface I<T> permits A, B {}
final class A<X> implements I<String> {}
final class B<Y> implements I<Y> {}
static int testGenericSealedExhaustive(I<Integer> i) {
return switch (i) {
// Exhaustive as no A case possible!
case B<Integer> bi -> 42;
}
}
I
唯一允许的子类是 A
和 B
,但编译器可以检测到 switch 块只需要覆盖类 B
即可穷尽,因为选择器表达式属于类型 I<Integer>
。
这种详尽性条件适用于模式 switch
表达式和模式 switch
语句。为了确保向后兼容,所有现有的 switch
语句都将保持不变地编译。但如果某个 switch
语句使用了此 JEP 中描述的任何 switch
增强功能,则编译器将检查其是否详尽无遗。(Java 语言的未来编译器可能会对那些不详尽的旧版 switch
语句发出警告。)
更准确地说,任何使用模式或 null
标签的 switch
语句,或者其选择表达式不是遗留类型(char
、byte
、short
、int
、Character
、Byte
、Short
、Integer
、String
或枚举类型)之一时,都要求具备完备性。例如:
sealed interface S permits A, B, C {}
final class A implements S {}
final class B implements S {}
record C(int i) implements S {} // Implicitly final
static void switchStatementExhaustive(S s) {
switch (s) { // Error - not exhaustive;
// missing clause for permitted class B!
case A a :
System.out.println("A");
break;
case C c :
System.out.println("C");
break;
};
}
使大多数 switch
语句变得详尽无遗,只需在 switch
块的末尾添加一个简单的 default
子句即可。这会使代码更加清晰且易于验证。例如,以下模式中的 switch
语句并不详尽,因此是错误的:
Object obj = ...
switch (obj) { // Error - not exhaustive!
case String s:
System.out.println(s);
break;
case Integer i:
System.out.println("Integer");
break;
}
它可以被彻底地制成:
Object obj = ...
switch (obj) {
case String s:
System.out.println(s);
break;
case Integer i:
System.out.println("Integer");
break;
default: // Now exhaustive!
break;
}
由于 record 模式(JEP 432)支持在其内部嵌套其他模式,这使得穷尽性的概念变得更加复杂。因此,穷尽性的概念必须反映这种潜在的递归结构。
3. 模式变量声明的范围
模式变量(JEP 394)是由模式声明的局部变量。模式变量声明的特殊之处在于其作用域是流敏感的。以下面的例子回顾一下,其中类型模式 String s
声明了模式变量 s
:
static void test(Object obj) {
if ((obj instanceof String s) && s.length() > 3) {
System.out.println(s);
} else {
System.out.println("Not a string");
}
}
s
的声明在 &&
表达式的右侧操作数以及“then”块中是有效的。然而,它在“else”块中是无效的:为了使控制流转移到“else”块,模式匹配必须失败,在这种情况下,模式变量将不会被初始化。
我们将这种对模式变量声明的流敏感作用域概念扩展到包含 case
标签中出现的模式声明,并通过三条新规则来实现:
-
发生在
switch
标签中的模式变量声明的作用域包含该标签的任何when
子句。 -
发生在
switch
规则的case
标签中的模式变量声明的作用域包含出现在箭头右侧的表达式、代码块或throw
语句。 -
发生在
switch
带标签语句组的case
标签中的模式变量声明的作用域包含该语句组的代码块语句。禁止通过声明了模式变量的case
标签直接贯穿。
这个示例展示了第一条规则的实际应用:
static void test(Object obj) {
switch (obj) {
case Character c
when c.charValue() == 7:
System.out.println("Ding!");
break;
default:
break;
}
}
}
模式变量 c
的声明范围包括 switch 标签的 when
表达式。
此变体展示了第二条规则的实际应用:
static void test(Object obj) {
switch (obj) {
case Character c -> {
if (c.charValue() == 7) {
System.out.println("Ding!");
}
System.out.println("Character");
}
case Integer i ->
throw new IllegalStateException("Invalid Integer argument: "
+ i.intValue());
default -> {
break;
}
}
}
这里,模式变量 c
的声明范围是第一个箭头右侧的块。模式变量 i
的声明范围是第二个箭头右侧的 throw
语句。
第三条规则更为复杂。让我们首先考虑一个例子,在这个例子中,一个 switch
标签语句组只有一个 case
标签:
static void test(Object obj) {
switch (obj) {
case Character c:
if (c.charValue() == 7) {
System.out.print("Ding ");
}
if (c.charValue() == 9) {
System.out.print("Tab ");
}
System.out.println("Character");
default:
System.out.println();
}
}
模式变量 c
的声明范围包括语句组中的所有语句,即两个 if
语句和 println
语句。该范围不包括 default
语句组中的语句,即使第一个语句组的执行可以贯穿 default
开关标签并执行这些语句。
我们禁止通过声明模式变量的 case
标签的可能性。考虑以下错误示例:
static void test(Object obj) {
switch (obj) {
case Character c:
if (c.charValue() == 7) {
System.out.print("Ding ");
}
if (c.charValue() == 9) {
System.out.print("Tab ");
}
System.out.println("character");
case Integer i: // Compile-time error
System.out.println("An integer " + i);
default:
break;
}
}
如果允许这样做,并且 obj
的值为 Character
,那么在执行 switch 块时可能会跳过第二个语句组(在 case Integer i:
之后),此时模式变量 i
将未被初始化。因此,允许执行跳过声明了模式变量的 case
标签属于编译时错误。
这就是为什么不允许由多个模式标签组成的 switch 标签,例如 case Character c: case Integer i: ...
。类似的推理也适用于禁止在单个 case
标签中使用多个模式:无论是 case Character c, Integer i: ...
还是 case Character c, Integer i -> ...
都不被允许。如果允许这样的 case
标签,那么在冒号或箭头之后,c
和 i
都会处于作用域中,但它们之中只有一个会被初始化,具体取决于 obj
的值是 Character
还是 Integer
。
另一方面,如本例所示,跳过未声明模式变量的标签是安全的:
void test(Object obj) {
switch (obj) {
case String s:
System.out.println("A string");
default:
System.out.println("Done");
}
}
4. 处理 null
传统上,如果选择器表达式的结果为 null
,switch
会抛出 NullPointerException
。这是一种广为人知的行为,我们并不建议对任何现有的 switch
代码进行更改。
然而,鉴于模式匹配和 null
值存在合理且不引发异常的语义,我们有机会使模式 switch
更加对 null
友好,同时仍然与现有的 switch
语义保持兼容。
首先,我们引入了一个新的 null
case
标签。然后,我们取消了这样一条通用规则:即如果选择器表达式的值为 null
,switch
语句会立即抛出 NullPointerException
。相反,我们会检查 case
标签以确定 switch
的行为:
-
如果选择器表达式的结果为
null
,那么任何null
的 case 标签都被认为是匹配的。如果 switch 块中没有与此类标签关联的标签,则switch
会像以前一样抛出NullPointerException
。 -
如果选择器表达式的结果为非
null
值,那么我们像平常一样选择一个匹配的case
标签。如果没有case
标签匹配,则任何default
标签都被认为是匹配的。
例如,对于下面的声明,求值 test(null)
会打印 null!
而不是抛出 NullPointerException
:
static void test(Object obj) {
switch (obj) {
case null -> System.out.println("null!");
case String s -> System.out.println("String");
default -> System.out.println("Something else");
}
}
这种围绕 null
的新行为就好像编译器自动为 switch 块添加了一个 case null
,其主体会抛出 NullPointerException
。 换句话说,这段代码:
static void test(Object obj) {
switch (obj) {
case String s -> System.out.println("String: " + s);
case Integer i -> System.out.println("Integer");
default -> System.out.println("default");
}
}
等价于:
static void test(Object obj) {
switch (obj) {
case null -> throw new NullPointerException();
case String s -> System.out.println("String: "+s);
case Integer i -> System.out.println("Integer");
default -> System.out.println("default");
}
}
在这两个示例中,评估 test(null)
都将导致抛出 NullPointerException
。
我们保留了现有 switch
结构的直观理解,即对 null
执行 switch
操作是一种异常情况。在模式匹配的 switch
中的区别在于,你有一个机制可以直接在 switch
内部处理这种情况,而不是在外部处理。如果你在 switch
块中看到一个 null
标签,那么这个标签将匹配 null
值。如果你在 switch
块中没有看到 null
标签,那么对 null
值进行 switch
操作时会抛出 NullPointerException
异常,与之前相同。
也希望将 null
情况与 default
结合起来,这是有意义的,而且并不罕见。为此,我们允许 null
情况标签具有一个可选的 default
;例如:
Object obj = ...
switch (obj) {
...
case null, default ->
System.out.println("The rest (including null)");
}
如果 obj
的值为 null 引用值,或者没有任何其他 case
标签匹配,则 obj
的值与此标签匹配。
如果一个 switch
块同时包含带有 default
的 null
case
标签和 default
标签,则会发生编译时错误。
5. 错误
模式匹配可能会突然完成。例如,当将一个值与记录模式进行匹配时,记录的访问器方法可能会突然完成。在这种情况下,模式匹配被定义为通过抛出 MatchException
来突然完成。如果这样的模式作为标签出现在 switch
中,那么 switch
也会通过抛出 MatchException
而突然完成。
如果某个模式受 when
表达式保护,并且计算 when
表达式时突然完成,那么 switch
也会由于相同的原因突然完成。
如果模式 switch
中没有任何标签与选择器表达式的值匹配,那么 switch
会通过抛出 MatchException
异常而突然终止,因为模式 switch 必须是穷尽的。
例如:
record R(int i){
public int i(){ // accessor method for i
return i / 0;
}
}
static void exampleAnR(R r) {
switch(r) {
case R(var i): System.out.println(i);
}
}
调用 exampleAnR(new R(42))
会导致抛出 MatchException
异常。
相比之下:
static void example(Object obj) {
switch (obj) {
case R r when (r.i / 0 == 1): System.out.println("It's an R!");
default: break;
}
}
调用 example(new R(42))
会引发 ArithmeticException
异常。
为了与模式 switch
语义保持一致,当在运行时没有任何 switch
标签适用时,基于 enum
类的 switch
表达式现在会抛出 MatchException
而不是 IncompatibleClassChangeError
。这是语言的一项小的不兼容变更。
未来工作
-
目前,模式
switch
不支持原始类型boolean
、long
、float
和double
。它们的实用性似乎很小,但未来可能会添加对这些类型的支持。 -
我们预计,在未来,通用类将能够声明解构模式以指定它们如何进行匹配。这样的解构模式可以与模式
switch
一起使用,从而生成非常简洁的代码。例如,如果我们有一个Expr
的层次结构,并且其子类型包括IntExpr
(包含单个int
)、AddExpr
和MulExpr
(包含两个Expr
),以及NegExpr
(包含单个Expr
),那么我们可以在一个步骤中对Expr
进行匹配并针对特定的子类型采取行动:int eval(Expr n) {
return switch (n) {
case IntExpr(int i) -> i;
case NegExpr(Expr n) -> -eval(n);
case AddExpr(Expr left, Expr right) -> eval(left) + eval(right);
case MulExpr(Expr left, Expr right) -> eval(left) * eval(right);
default -> throw new IllegalStateException();
};
}如果没有这种模式匹配,表达这种临时多态计算就需要使用繁琐的访问者模式。模式匹配通常更加透明和直接。
-
添加 AND 和 OR 模式也可能很有用,这样可以为带有模式的
case
标签提供更强的表达能力。
替代方案
-
与其支持模式
switch
,我们也可以定义一个 类型switch
,它仅支持根据选择器表达式的类型进行切换。此功能在规范和实现上更简单,但表达能力却差得多。 -
对于带保护的模式标签,还有许多其他的语法选项,例如
p where e
、p if e
,甚至是p &&& e
。 -
带保护模式标签的另一种选择是直接支持 带保护的模式 作为一种特殊模式形式,例如
p && e
。在之前的预览中进行试验后,由于与布尔表达式存在歧义,我们更倾向于在模式切换中使用when
子句。