ZGC:超低延迟的可扩展垃圾收集器
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什么是ZGC?
ZGC(Z Garbage Collector)是JDK 11中推出的一款低延迟垃圾收集器,在JDK 15中已经成为正式特性。它的设计目标是在保证极低延迟(小于10ms)的同时,能够处理大内存(TB级别)的垃圾回收需求。
ZGC的发展历史
孕育阶段(2015-2017)
- 2015年:Oracle实验室开始ZGC项目的研发
- 2016年:提出着色指针(Colored Pointers)概念
- 2017年:完成核心算法设计和原型实现
- 2017年末:首次在OpenJDK邮件列表中公布
实验特性阶段(2018-2020)
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2018年9月:随JDK 11发布第一个实验版本
- 仅支持Linux/x64平台
- 实现基础的并发收集功能
- 引入了Load Barriers技术
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2019年:JDK 12-13期间的重要改进
- 增加了Mac OS支持
- 优化了并发标记算法
- 改进了内存分配器性能
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2020年:JDK 14-15的突破
- 增加Windows平台支持
- 成为正式特性(JDK 15)
- 引入了分代收集机制的实验版本
快速发展阶段(2021-2023)
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2021年:JDK 16-17的增强
- 支持JNI弱引用优化
- 改进了NUMA感知
- 优化了大对象处理
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2022年:JDK 18-19的改进
- 引入可扩展的线程栈处理
- 优化了并发引用处理
- 改进了GC触发时机
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2023年:最新发展(JDK 20-21)
- 正式支持分代收集
- 进一步降低延迟
- 提升吞吐量表现
关键技术演进
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着色指针技术的发展
- 初始设计:42位地址空间
- 改进:支持47位地址空间
- 优化:降低内存访问开销
- 增强:支持压缩指针
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内存布局的演进
- 最初的固定大小页面
- 动态页面大小支持
- 多层级页面管理
- NUMA优化布局
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并发算法的优化
- 初代标记-重定位算法
- 引入读屏障优化
- 改进并发重映射
- 优化并发栈扫描
性能演进历程
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停顿时间优化
- 初始版本:<10ms
- 优化后:<1ms
- 当前:亚毫秒级
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吞吐量提升
- 初始:比G1低30%
- 改进:接近G1水平
- 现在:特定场景超越G1
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内存开销优化
- 降低元数据开销
- 优化页面管理
- 改进内存分配策略
应用实践的发展
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试验阶段(2018-2020)
- 主要用于研究和测试
- 收集早期用户反馈
- 解决平台兼容性问题
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推广阶段(2021-2022)
- 开始在生产环境使用
- 建立性能基准测试
- 形成调优最佳实践
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全面应用阶段(2023至今)
- 大规模生产环境采用
- 完善监控和诊断工具
- 建立完整的性能调优体系
ZGC的技术创新
1. 着色指针(Colored Pointers)
- 利用64位指针的高位存储元数据
- 支持并发的内存重定位
- 无需额外的读屏障
- 快速对象定位和访问
2. 内存布局
- 动态创建的ZPages
- 支持大小类的对象分配
- 2MB、4MB等多种页面大小
- 支持内存压缩和整理
3. 并发处理
- 所有操作几乎都是并发的
- 极短的STW暂停时间
- 支持NUMA架构
- 可预测的停顿时间
ZGC的工作流程
1. 标记阶段
初始标记(Initial Mark)
- 标记所有GC Roots
- 极短暂的STW暂停
并发标记(Concurrent Mark)
- 遍历对象图
- 完全并发执行
- 使用三色标记算法
再标记(Remark)
- 处理并发标记遗漏的对象
- 极短暂的STW暂停
2. 重定位阶段
并发准备(Concurrent Prepare)
- 选择需要重定位的页面
- 建立转发表
并发重定位(Concurrent Relocate)
- 复制存活对象
- 更新引用关系
- 完全并发执行
ZGC的核心特性
1. 停顿时间控制
- 无论堆内存多大,停顿时间都在10ms以内
- 停顿时间与堆大小、对象数量无关
- 可预测的GC行为
2. 内存管理
- 动态的页面分配
- 智能的内存布局
- 高效的内存整理
- 支持内存压缩
3. 可扩展性
- 支持TB级别的堆内存
- 对大内存应用友好
- 适应NUMA架构
- 支持多核CPU并行处理
ZGC的调优参数
基础参数
-XX:+UseZGC // 启用ZGC
-Xmx // 最大堆大小
-Xms // 初始堆大小
-XX:ConcGCThreads=n // 并发线程数
高级参数
-XX:ZAllocationSpikeTolerance // 分配速率容忍度
-XX:ZCollectionInterval // 最小GC间隔时间
-XX:ZFragmentationLimit // 碎片化限制
ZGC的最佳实践
1. 内存配置
- 堆内存大小设置
- 页面大小选择
- 并发线程数调整
2. 监控指标
- GC停顿时间
- 内存使用情况
- CPU使用率
- 分配速率
3. 调优建议
- 避免频繁的大对象分配
- 合理设置初始堆大小
- 监控并发线程负载
- 注意内存碎片化程度
性能特征
1. 延迟表现
- 停顿时间通常<1ms
- 99.9%的停顿时间<10ms
- 停顿时间稳定可预测
2. 吞吐量
- 并发标记的CPU开销
- 对比G1的吞吐量差异
- 在大内存场景下的优势
3. 内存开销
- 着色指针的内存开销
- 页面管理的额外开销
- 并发处理的内存需求
应用场景
1. 最适合的场景
- 延迟敏感的应用
- 大内存服务器
- 实时交易系统
- 在线游戏服务器
2. 不太适合的场景
- 小内存应用
- 32位系统
- 对吞吐量要求极高的批处理
与其他收集器的对比
1. 相比G1
- 更低的停顿时间
- 更好的大内存处理能力
- 更高的CPU和内存开销
2. 相比Shenandoah
- 不同的并发策略
- 独特的着色指针技术
- 更低的内存开销
常见问题与解决方案
1. CPU使用率高
- 原因分析
- 调优方法
- 监控指标
2. 内存占用大
- 原因说明
- 优化策略
- 配置建议
3. 性能抖动
- 问题诊断
- 解决方案
- 预防措施
未来展望
1. 技术演进
- 持续的性能优化
- 新特性开发
- 生态系统完善
2. 应用前景
- 云原生环境
- 微服务架构
- 实时计算场景
总结
ZGC通过创新的着色指针技术和完全并发的设计,实现了超低延迟的垃圾收集。它特别适合对延迟敏感的大内存应用,代表了垃圾收集器的未来发展方向。
参考资料
- OpenJDK ZGC Wiki
- JEP 333: ZGC文档
- 《深入理解Java虚拟机》- 周志明
- ZGC源码分析文档